一、設計依據(jù):
1.《濰坊市風箏廣場規(guī)劃設計方案招投標書》
2.開發(fā)商提供的《風箏廣場規(guī)劃初步建議》
3.開發(fā)商提供的用地紅線圖
4.國家和濰坊市的有關規(guī)范、規(guī)定
二、基地分析:
濰坊市世界風箏都紀念廣場用地原為濰坊市體育中心,地處山東省濰坊市市中心,用地范圍東起四平路,西至白浪河,南起行政街,北至勝利東街,總用地面積約5公頃。本方案與南側用地統(tǒng)一規(guī)劃。
用地北依國貿(mào)中心,南望風箏博物館,周邊多為銀行、酒店和辦公樓,地處鬧市,人流集中、交通便利,是理想的行政、商業(yè)用地。地形呈北寬南窄的直角梯形,西部河岸處與用地大部存在一定的高差。
本項目為城市紀念型廣場,地下為平時用作商場的人防工程。
三、總體規(guī)劃理念:
本方案旨在創(chuàng)造現(xiàn)代城市的標志性景觀,適宜于現(xiàn)代城市生活的環(huán)境空間,并力圖反映濰坊的歷史文化和城市風貌,使之成為濰坊的城市地標性地段,主要設計理念如下:
濰坊的歷史文化源遠流長,尤其以風箏制作聞名全球,本廣場命名為風箏廣場,正應強調濰坊市這一最為突出的主題。本方案強調幾何構圖,嚴謹中不乏奔放,從圖形、精神和意境上都與風箏相合。
用地北側的國貿(mào)中心,正對用地中軸,與南側的風箏博物館遙相呼應,自然形成了廣場的主軸線。國貿(mào)的地下商場還可與廣場的地下商場形成統(tǒng)一的商業(yè)集群,使商業(yè)價值最大化。
用地西側之白浪河是天然的景觀資源,是濰坊市的母親河,本設計引入一條聯(lián)結乘車人流主入口與水空間的橫向軸線,直達河面,將整個廣場與白浪河聯(lián)結為一個有機的整體。<BR> 兩條軸線的交點布置中心廣場,作為整個廣場的中心;同時形成集中式構圖,強調了廣場的紀念性,該中心廣場同時可作為展覽場所,滿足廣場的功能需求。濰坊城標造型的噴泉將成為廣場的標志性景觀。
利用白浪河岸與用地的高差設置層疊綠化,引入濱河商業(yè)步行街,并巧妙地為地下商業(yè)設施提供通風采光,變不利為有利,還豐富了空間層次,提高了空間趣味。
中軸南端與行政街的交點布置一個菱形小廣場,自然形成一條斜軸指向風箏博物館的入口廣場,這樣既使風箏博物館相對偏僻的入口得以強調,同時活躍了廣場構圖,豐富了廣場空間。
突出現(xiàn)代園林風格,現(xiàn)代手法,現(xiàn)代構圖,現(xiàn)代環(huán)境設施。
利用點線面組成合理有序的空間構圖,包括以樹、花池組成的點,綠籬鋪地條紋形成的線,大片灌木叢及草坪組成的面。點、線、面相互交織形成多樣的井然有序的現(xiàn)代城市廣場空間。
利用完美的平面構成,嚴謹?shù)膸缀涡危灤┮砸巳说淖杂汕€,形成多層次的景觀環(huán)境,并且創(chuàng)造出較為漂亮的鳥瞰效果。
嚴整的軸線關系控制整個環(huán)境,主次分明,人流組織流暢。
創(chuàng)造出宜人的尺度,使人在環(huán)境中能感受到親切的空間。</FONT></P>
四、設計準則:
1.組織基地內(nèi)合理的景觀軸線。
2.提供基地最大的視覺景觀范圍。
3.優(yōu)先考慮人的步行路線,強調開放空間的休閑特性。
4.以植栽和硬地界定空間。
5.單植或群植常綠、落葉、覆蓋性、具香氣、具裝飾性、多色彩等不同樹木。在適當?shù)攸c設計水池、噴泉、流水等水景。
五、景觀分區(qū): 1.中央主軸 ----北端從國貿(mào)中心開始,穿過半圓階梯廣場到中心廣場,再到南端的菱形廣場,最后以風箏博物館作為結束,形成廣場的南北主軸線。
2.中心廣場 ---- 廣場中心設置濰坊城標造型的噴泉,形成廣場的視覺中心和標志性景點,凸顯廣場主題。周邊以硬質鋪地為主,形成展示空間。
3.濱河步行商業(yè)街 ---- 沿白浪河展開,利用河岸高差形成層層疊疊的空間效果,布置有木棧道、水邊露天劇場等,結合商業(yè)設施形成親水的濱河步行商業(yè)街。
4.露天劇場與碼頭 ---- 位于濱河步行商業(yè)街中段,為群眾自發(fā)表演和商場促銷活動提供場地,它也是聯(lián)系廣場和步行商業(yè)街的上下交通樞紐。廣場橫軸還穿過它延伸到河邊,形成了一個造型與之呼應的小碼頭,為水上活動提供條件。 5.國貿(mào)階梯廣場 ---- 廣場的北入口,通過勝利東街的地下通道聯(lián)系廣場和國貿(mào)中心,是廣場北端的交通樞紐,同時也把國貿(mào)中心橋融入了廣場景觀。
6.、四平路入口廣場 ---- 廣場的東入口,玻璃體造型別具一格,與兩個造型樓梯間一起營造該入口開敞、大方的空間效果。此處為公交車站及出租車上下客的地點。
7.風箏博物館入口廣場 ---- 與廣場通過斜軸聯(lián)系,并延伸到河面上,在豐富河岸景觀的同時,大大改善了原入口促狹的感覺。8.兒童游戲場 ---- 位于廣場東南方,設置有張拉膜篷架,豐富了廣場的視覺效果,體現(xiàn)現(xiàn)代城市廣場特征。
9.森林公園 ----廣場西南角布置了一片樹林,形成舒適溫馨的休憩、晨練空間,并灑下一片濃濃的樹蔭。10.樹 陣 ---- 廣場東北角以喬木組成方形樹陣,地面以硬質鋪地和草地相交織,形成獨特的人工與自然的交織景觀。同時可布置風箏主題雕塑,展示風箏制作工藝、著名人士、風箏吉斯尼等。
六、交通組織: 廣場設兩個形象入口:北入口開設在勝利東街上,東入口和開設在四平路上;東入口兼作車行入口,利用坡道下到地下車庫。四平路上設置一段車行輔道,作為公交車站和出租車上下客的停留位置。商場的卸貨場設于地下, 地下車庫提供317個車位。 廣場的相關設計均按無障礙標準設計,自行車坡道均可兼作殘疾人坡道。
七、豎向設計: 廣場主標高定為30.3,略高于周邊道路。濱河步行商業(yè)街標高定為26.5,地下商場標高定為20.3;商場層高9.0-8.4米,保留覆土層1.0-1.6米;濱河步行商業(yè)街沿街商鋪層高3.3米,覆土層0.6米。以上標高確定最大限度地與原有地形結合,并保證了商場的使用功能。
八、綠化配置: 綠化配置以點、線、面相結合,相互交織成一個層次豐富的環(huán)境空間。植栽分為以下幾種:
景觀樹:主要在視線最佳處設置孤植或對植的大樹。
喬木:群植或成排成行種植?;?、灌木與喬木相結合,造成參差不齊,錯落有致的效果。
綠籬:用灌木修剪成整齊的線條狀,突出現(xiàn)代風格。
地被植物:在形態(tài)較自然的地段及片狀綠化處配以地被植物,形成花境。
草坪:提供開放空間,成為廣場構圖重要的組成部分。
九、世界風箏都紀念廣場主題設計構思:
本項目名為世界風箏都紀念廣場,風箏是其無可置疑的主題,本方案從以下幾個視點來凸顯風箏紀念主題:
1.風箏的歷史淵源 2.歷屆風箏節(jié)的吉祥物及其作者
3.歷屆風箏節(jié)的世界獲獎作品及其作者
4.小品細節(jié)體現(xiàn)風箏都
1.風箏的歷史淵源:
風箏的歷史和淵源,我們在本廣場的構圖重心位置上可以看到風箏博物館,在博物館中,我們可以從圖片資料、影片資料以及解說員的講解中詳細了解風箏來源,及和風箏有關的博大的歷史淵源。
2.歷屆風箏節(jié)的吉祥物及其作者:
風箏節(jié)是濰坊與世界溝通和聯(lián)系的平臺,同時也是提高市民熱愛家園和參與家園建設的熱情的很好的全民運動。每年都會舉辦,每年都會有。所以每一年的風箏節(jié)的吉祥物的設計可以成為全體人民的共同參與的大事和值得紀念的事,同時設計者也會為此而成為文化歷史名人被人們記住。
在此意義上,我們特別設計了位于勝利東街的廣場入口的顯眼位置上的吉祥物放置臺。讓人們走在街上就可以看到吉祥物。成為街道一景。繞過吉祥物,我們就步上了“吉祥物大道”,在大道兩側地面,我們設計有吉祥物銅雕,內(nèi)容包括吉祥物浮雕,設計者介紹,及吉祥物的在任年次等。再往里看,就是我們整個風箏廣場上最經(jīng)典的名人設計的大型紀念雕塑。是我們整個風箏紀念廣場的靈魂所在。
在雕塑旁圓形平臺上是20個從1984-2004年間已經(jīng)舉辦的風箏節(jié)的吉祥物銅制浮雕石墩。用以紀念我們最早的風箏節(jié)。在大型雕塑的腳下是我們的風箏都城標,夜晚的燈光會將城標勾勒出來。
在往后,在張拉膜區(qū)域與四平路之間,我們設計了退役吉祥物的石墩位置,讓最近退役的吉祥物(雕塑)有序放置在草坪中
3.歷屆風箏節(jié)的世界獲獎作品及其作者:
本項內(nèi)容在風箏博物館中會有圖片資料、影片資料以及實物展示。在廣場上,我們依然留有位置供沒有進入風箏博物館的人們查詢。在勝利東街廣場的入口處,我們設計了跌水景墻。景墻的背面,我們設計了50個黑色花崗巖的浮雕位置,供記載每屆風箏節(jié)風箏設計及一等獎獲得者的姓名、手模、獲獎年次、獲獎風箏小樣等內(nèi)容。
4.小品細節(jié)體現(xiàn)風箏都:
本項目,我們特別設計了特色燈柱及垃圾桶,并將城標組合在上面,讓人記住風箏都。
十、技術經(jīng)濟指標:
總用地面積: 51532 m2
總建筑面積: 63950 m2
其中:地下商場建筑面積: 45670 m2
地下車庫建筑面積: 11890 m2
自行車庫建筑面積: 2067 m2
公共交通建筑面積: 4323 m2
停 車 位: 317 個
綠 化 率: 48 %